Armadura/protector/garment: Esto siempre se discute y discute es algo q no tiene fin asi q voy a poner los pros y contra de cada uno y ustedes eligen el q mas les guste.
Armor pros : Es la q mas phy def da.. osea, defiende mas q cualkier otra armadura contra golpes fisico y skills de armas, muchos de los monstruos del juego tienen como ataque principal golpes fisicos, y dado q al ser pure int la defensa del personaje es la mas baja del juego muchos elijen jugar con armor, entrenan mas trankilos pueden aguantarse 2 o 3 monstruos al mismo tiempo, y con la ayuda del alto atake magico del personaje nunca recibe muchos golpes ya q mata los monstruos con 1-3 skills sin mucha dificultad, si a esto agregamos q estan usando un shield con muy buen block rate van recibir muy poco dmg.
Armor Contra : La armadura ralentiza al personaje lo hace correr mas lento q los demas, la defensa magica es poca casi nula, es la q menos defensa magica tiene, no reduce en nada el coste de mana de los skills, si el skill dice q cuesta 400 de mana usarlo te chupa 400 de mana por cada ves q usas un skill, es una de las principales razones por las q los personajes pure str nunca la usan, al ser pure int pueden tener mucho mucho mana asi q a lvls alto no les afecta.
Garment pros: Es el q mas defensa magica tiene, con ste tipo de armadura es con la q mas rapido pueden correr, reduce el coste de mana de los skills, y si entrenan con monstruos q su atake principal es magico puede pasar muchísimo tiempo hasta q usen su primer pot de vida, esta de mas decir q si se enfrentan en pvp contra otro pure int la mejor armor para la pelea es el garment, si pelean contra un pure str resen porq el escudo blokee el golpe.
Garment contra : la unica contra q tiene el garment es q no da practicamente nada de phy def ... Defensa fisica, 2 o 3 golpes y mueren, 1 solo golpe si les dan un critico.
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